title: 完整注释的代码摘录
date: 2019/4/23 20:40:00 toc: true ---完整注释的代码摘录
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "uvcvideo.h" /* 参考 drivers/media/video/uvc目录下面的一系列文件 */ #define MYUVC_URBS 5 /* Values for bmHeaderInfo (Video and Still Image Payload Headers, 2.4.3.3) */#define UVC_STREAM_EOH (1 << 7)#define UVC_STREAM_ERR (1 << 6)#define UVC_STREAM_STI (1 << 5)#define UVC_STREAM_RES (1 << 4)#define UVC_STREAM_SCR (1 << 3)#define UVC_STREAM_PTS (1 << 2)#define UVC_STREAM_EOF (1 << 1)#define UVC_STREAM_FID (1 << 0) /* 从Uvcvideo.h (drivers\media\video\uvc)拷贝过来 * 这个结构体是和usb设备进行数据传输的结构体,我们可以从usb设备中获取这个结构体的信息, * 也可以自己填写这个结构体然后发送给usb设备,对usb设备进行设置。 * 我们只需要使用usb_control_msg函数来发起usb数据的收发信号即可。 * 这个结构体中的成员都是从uvc规格中Control Selector描述符中的位域名 */ struct myuvc_streaming_control { __u16 bmHint; __u8 bFormatIndex; __u8 bFrameIndex; __u32 dwFrameInterval; __u16 wKeyFrameRate; __u16 wPFrameRate; __u16 wCompQuality; __u16 wCompWindowSize; __u16 wDelay; __u32 dwMaxVideoFrameSize; __u32 dwMaxPayloadTransferSize; __u32 dwClockFrequency; __u8 bmFramingInfo; __u8 bPreferedVersion; __u8 bMinVersion; __u8 bMaxVersion;}; struct frame_desc { int width; int height;}; /* 参考uvc_video_queue定义一些结构体 */struct myuvc_buffer { /* 必须要有v4l2_buffer,因为在以后的myuvc_vidioc_dqbuf和myuvc_vidioc_qbuf都需要这个结构体 */ struct v4l2_buffer buf; int state; /* 表示是否已经被mmap,初始值为0 表示还没有被mmap,没经过mmap一次,就会被加1*/ int vma_use_count; wait_queue_head_t wait; /* APP要读某个缓冲区,如果无数据,在此休眠 */ struct list_head stream; struct list_head irq; }; struct myuvc_queue { void *mem; /* 所有的缓存都是这一整块内存,一整块的内存起始地址 */ int count; /* 缓冲区的个数 */ int buf_size; /* 缓冲区的大小 */ struct myuvc_buffer buffer[32]; struct urb *urb[32]; char *urb_buffer[32]; /* urb buffer的物理地址 */ dma_addr_t urb_dma[32]; unsigned int urb_size; /* 供APP消费用,当这个队列中有数据时,应用程序会从这个队列中取出缓冲区 */ struct list_head mainqueue; /* 供底层驱动生产用,当摄像头产生数据时会将数据放入这个队列中的个缓存 */ struct list_head irqqueue; }; static struct myuvc_queue myuvc_queue; static struct video_device *myuvc_vdev;static struct usb_device *myuvc_udev;/* 在开始函数中使用usb_set_interface函数设置了VS接口中的第8个bAlternateSetting, * 该bAlternateSetting中的端点地址bEndpointAddress为0x81,由描述符可知。 */static int myuvc_bEndpointAddress = 0x81;static int myuvc_streaming_intf;static int myuvc_control_intf;static int myuvc_streaming_bAlternateSetting = 8;static struct v4l2_format myuvc_format; /* 这些分辨率是根据5个VS_FRAME_UNCOMPRESSED描述符写出来的 */static struct frame_desc frames[] = { {640, 480}, {352, 288}, {320, 240}, {176, 144}, {160, 120}};//分辨率的索引值static int frame_idx = 1;/* 每个像素多少位是在VS_FORMAT_UNCOMPRESSED格式描述符中的bBitsPerPixel表示 */static int bBitsPerPixel = 16; /* lsusb -v -d 0x1e4e: "bBitsPerPixel" */static int uvc_version = 0x0100; /* lsusb -v -d 0x1e4e: bcdUVC */ static int wMaxPacketSize = 1024;static int ProcessingUnitID = 3; static struct myuvc_streaming_control myuvc_params; /* A2 参考 uvc_v4l2_do_ioctl * Uvc_video.c (drivers\media\video\uvc) * * 函数功能:该函数的目的是表征这是一个摄像头设备 */static int myuvc_vidioc_querycap(struct file *file, void *priv, struct v4l2_capability *cap){ memset(cap, 0, sizeof *cap); strcpy(cap->driver, "myuvc"); strcpy(cap->card, "myuvc"); cap->version = 1; /* V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE表示这是一个摄像头设备,V4L2_CAP_STREAMING表明可以通过 * qbuf或者dbuf来获得数据,V4L2_CAP_READWRITE表示可以通过读写函数来获取数据,因此 * 这个摄像头驱动支持两种获取数据的格式 */ cap->capabilities = V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING; return 0;} /* A3 列举支持哪种格式 * 参考: uvc_fmts 数组 */static int myuvc_vidioc_enum_fmt_vid_cap(struct file *file, void *priv, struct v4l2_fmtdesc *f){ /* 人工查看描述符可知我们用的摄像头只支持1种格式 */ if (f->index >= 1) return -EINVAL; /* 支持什么格式呢? * 查看VideoStreaming Interface的描述符可知为VS_FORMAT_UNCOMPRESSED格式, * 得到GUID为"59 55 59 32 00 00 10 00 80 00 00 aa 00 38 9b 71" * 通过uvc_driver.c中的uvc_format_by_guid函数中的uvc_fmts对比可知,这个uvc的GUID * 与UVC_GUID_FORMAT_YUY2是一模一样的,因此这个格式为V4L2_PIX_FMT_YUYV */ strcpy(f->description, "4:2:2, packed, YUYV"); f->pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV; return 0;} /* A4 返回当前所使用的格式 */static int myuvc_vidioc_g_fmt_vid_cap(struct file *file, void *priv, struct v4l2_format *f){ /* 直接从全局变量中拷贝 */ memcpy(f, &myuvc_format, sizeof(myuvc_format)); return (0);} /* A5 测试驱动程序是否支持某种格式, 强制设置该格式 * 参考: uvc_v4l2_try_format * myvivi_vidioc_try_fmt_vid_cap */static int myuvc_vidioc_try_fmt_vid_cap(struct file *file, void *priv, struct v4l2_format *f){ /* 参考uvc_driver.c中的uvc_parse_streaming,里面就有V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */ if (f->type != V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE) { return -EINVAL; } if (f->fmt.pix.pixelformat != V4L2_PIX_FMT_YUYV) return -EINVAL; /* 调整format的width, height, * 计算bytesperline, sizeimage */ /* 人工查看描述符, 确定支持哪几种分辨率 * 这种方式是强制的把分辨率定死了 */ f->fmt.pix.width = frames[frame_idx].width; f->fmt.pix.height = frames[frame_idx].height; f->fmt.pix.bytesperline = (f->fmt.pix.width * bBitsPerPixel) >> 3; f->fmt.pix.sizeimage = f->fmt.pix.height * f->fmt.pix.bytesperline; return 0;} /* A6 参考 myvivi_vidioc_s_fmt_vid_cap */static int myuvc_vidioc_s_fmt_vid_cap(struct file *file, void *priv, struct v4l2_format *f){ /* 该函数强制设置分辨率格式 */ int ret = myuvc_vidioc_try_fmt_vid_cap(file, NULL, f); if (ret < 0) return ret; memcpy(&myuvc_format, f, sizeof(myuvc_format)); return 0;} static int myuvc_free_buffers(void){ if (myuvc_queue.mem) { vfree(myuvc_queue.mem); memset(&myuvc_queue, 0, sizeof(myuvc_queue)); myuvc_queue.mem = NULL; } return 0;} /* A7 APP调用该ioctl让驱动程序分配若干个缓存, APP将从这些缓存中读到视频数据 * 参考: uvc_alloc_buffers 在Uvc_queue.c (drivers\media\video\uvc) */static int myuvc_vidioc_reqbufs(struct file *file, void *priv, struct v4l2_requestbuffers *p){ /* 申请多少个缓存 */ int nbuffers = p->count; /* 每个缓存的大小 * myuvc_format.fmt.pix.sizeimage表示当前格式一屏数据的大小 * PAGE_ALIGN函数是页对齐,也就是一整页一整页的来分配 */ int bufsize = PAGE_ALIGN(myuvc_format.fmt.pix.sizeimage); unsigned int i; void *mem = NULL; int ret; /* 如果之前已经分配过缓存了,那么就先释放掉 */ if ((ret = myuvc_free_buffers()) < 0) goto done; /* Bail out if no buffers should be allocated. */ if (nbuffers == 0) goto done; /* Decrement the number of buffers until allocation succeeds. */ for (; nbuffers > 0; --nbuffers) { mem = vmalloc_32(nbuffers * bufsize); if (mem != NULL) break; } if (mem == NULL) { ret = -ENOMEM; goto done; } /* 这些缓存是一次性作为一个整体来分配的 */ memset(&myuvc_queue, 0, sizeof(myuvc_queue)); INIT_LIST_HEAD(&myuvc_queue.mainqueue); INIT_LIST_HEAD(&myuvc_queue.irqqueue); for (i = 0; i < nbuffers; ++i) { myuvc_queue.buffer[i].buf.index = i; myuvc_queue.buffer[i].buf.m.offset = i * bufsize; /* 缓存的大小是实际的大小,并不是页对齐之后的大小 */ myuvc_queue.buffer[i].buf.length = myuvc_format.fmt.pix.sizeimage; /* type是enum v4l2_buf_type类型的,只有V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE符合 */ myuvc_queue.buffer[i].buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE; myuvc_queue.buffer[i].buf.sequence = 0; myuvc_queue.buffer[i].buf.field = V4L2_FIELD_NONE; myuvc_queue.buffer[i].buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP; myuvc_queue.buffer[i].buf.flags = 0; myuvc_queue.buffer[i].state = VIDEOBUF_IDLE; init_waitqueue_head(&myuvc_queue.buffer[i].wait); } myuvc_queue.mem = mem; myuvc_queue.count = nbuffers; myuvc_queue.buf_size = bufsize; ret = nbuffers; done: return ret;} /* A8 查询缓存状态, 比如地址信息(APP可以用mmap进行映射) * 参考 uvc_query_buffer */static int myuvc_vidioc_querybuf(struct file *file, void *priv, struct v4l2_buffer *v4l2_buf){ int ret = 0; if (v4l2_buf->index >= myuvc_queue.count) { ret = -EINVAL; goto done; } memcpy(v4l2_buf, &myuvc_queue.buffer[v4l2_buf->index].buf, sizeof(*v4l2_buf)); /* 更新flags */ /* 如果已经被mmap过 */ if (myuvc_queue.buffer[v4l2_buf->index].vma_use_count) v4l2_buf->flags |= V4L2_BUF_FLAG_MAPPED; switch (myuvc_queue.buffer[v4l2_buf->index].state) { case VIDEOBUF_ERROR: case VIDEOBUF_DONE: v4l2_buf->flags |= V4L2_BUF_FLAG_DONE; break; case VIDEOBUF_QUEUED://放入了队列 case VIDEOBUF_ACTIVE://正在队列中进行处理 v4l2_buf->flags |= V4L2_BUF_FLAG_QUEUED; //还在队列中 break; case VIDEOBUF_IDLE: default: break; } done: return ret;} /* A10 把缓冲区放入队列, 底层的硬件操作函数将会把数据放入这个队列的缓存 * 参考: uvc_queue_buffer */static int myuvc_vidioc_qbuf(struct file *file, void *priv, struct v4l2_buffer *v4l2_buf){ struct myuvc_buffer *buf; /* 0. APP传入的v4l2_buf可能有问题, 要做判断 */ if (v4l2_buf->type != V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE || v4l2_buf->memory != V4L2_MEMORY_MMAP) { return -EINVAL; } if (v4l2_buf->index >= myuvc_queue.count) { return -EINVAL; } buf = &myuvc_queue.buffer[v4l2_buf->index]; if (buf->state != VIDEOBUF_IDLE) { return -EINVAL; } /* 1. 修改状态 */ buf->state = VIDEOBUF_QUEUED; /* 刚把缓存放入队列中,这个缓存中被使用的字节数为0 */ buf->buf.bytesused = 0; /* 2. 放入2个队列 */ /* 队列1: 供APP使用 * 当缓冲区没有数据时,放入mainqueue队列 * 当缓冲区有数据时, APP从mainqueue队列中取出 */ list_add_tail(&buf->stream, &myuvc_queue.mainqueue); /* 队列2: 供产生数据的函数使用 * 当采集到数据时,从irqqueue队列中取出第1个缓冲区,存入数据 */ list_add_tail(&buf->irq, &myuvc_queue.irqqueue); return 0;} /* 打印从usb设备哪里使用usb_control_msg函数获得的参数 */static void myuvc_print_streaming_params(struct myuvc_streaming_control *ctrl){ printk("video params:\n"); printk("bmHint = %d\n", ctrl->bmHint); printk("bFormatIndex = %d\n", ctrl->bFormatIndex); printk("bFrameIndex = %d\n", ctrl->bFrameIndex); printk("dwFrameInterval = %d\n", ctrl->dwFrameInterval); printk("wKeyFrameRate = %d\n", ctrl->wKeyFrameRate); printk("wPFrameRate = %d\n", ctrl->wPFrameRate); printk("wCompQuality = %d\n", ctrl->wCompQuality); printk("wCompWindowSize = %d\n", ctrl->wCompWindowSize); printk("wDelay = %d\n", ctrl->wDelay); printk("dwMaxVideoFrameSize = %d\n", ctrl->dwMaxVideoFrameSize); printk("dwMaxPayloadTransferSize = %d\n", ctrl->dwMaxPayloadTransferSize); printk("dwClockFrequency = %d\n", ctrl->dwClockFrequency); printk("bmFramingInfo = %d\n", ctrl->bmFramingInfo); printk("bPreferedVersion = %d\n", ctrl->bPreferedVersion); printk("bMinVersion = %d\n", ctrl->bMinVersion); printk("bMinVersion = %d\n", ctrl->bMinVersion);} /* 参考: uvc_get_video_ctrl (ret = uvc_get_video_ctrl(video, probe, 1, GET_CUR)) static int uvc_get_video_ctrl(struct uvc_video_device *video, struct uvc_streaming_control *ctrl, int probe, __u8 query) */static int myuvc_get_streaming_params(struct myuvc_streaming_control *ctrl){ __u8 *data; __u16 size; int ret; __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; /* 根据uvc版本知道发多少数据 */ size = uvc_version >= 0x0110 ? 34 : 26; /* 分配缓存 */ data = kmalloc(size, GFP_KERNEL); if (data == NULL) return -ENOMEM; /* 初始化管道,管道是通过端点的编号和类型生成的一个整型,然后通过这个整型数就可 * 以直接找到由哪个端点来进行收发数据,本身这些信息在端点里也有,只不过将这些 * 信息用函数合成一个整形数据来使用,比较方便而已,类似于文件描述符。直接使用 * 文件描述符来通讯。我们初始化的这个管道就是从端点0来获得数据的管道。 * usb_rcvctrlpipe是用于产生接收的控制管道 (接收与发送都是相对于usb控制器来说的) */ pipe = (GET_CUR & 0x80) ? usb_rcvctrlpipe(myuvc_udev, 0) : usb_sndctrlpipe(myuvc_udev, 0); /* 数据传输方向 * usb设备的传输方向都是针对usb控制器的,因为我们要从usb设备中读取数据,所以方向 * 应该是从usb设备到usb控制器,所以是USB_DIR_IN */ type |= (GET_CUR & 0x80) ? USB_DIR_IN : USB_DIR_OUT; /* 参数: GET_CUR表示当前的usb参数,GET_MIN和GET_MAX分别是获得最大最小的usb参数 * 参数: VS_PROBE_CONTROL表示枚举参数,VS_COMMIT_CONTROL表示提交参数 * 摄像头的参数是存放在VS接口描述符中的, * usb_control_msg是没有用到urb的在USB中简单进行发送和接收的一种机制,用于少量的数据通信 * usb_control_msg函数是usb设备的最底层函数接口.该函数的功能是向usb设备发送数据包 * 发起usb传输,就可以获得当前锁使用的参数,存储于data中,然后再将data中的数据 * 赋给myuvc_streaming_control结构体 * 函数的返回值:如果成功则返回传输的数据的个数,如果失败则返回一个负数 */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_CUR, type, VS_PROBE_CONTROL << 8, 0 << 8 | myuvc_streaming_intf, data, size, 5000);//超时5秒 if (ret < 0) goto done; /* 从uvc_get_video_ctrl中拷贝过来的 * 将data中的数据赋给myuvc_streaming_control结构体 */ ctrl->bmHint = le16_to_cpup((__le16 *)&data[0]); ctrl->bFormatIndex = data[2]; ctrl->bFrameIndex = data[3]; ctrl->dwFrameInterval = le32_to_cpup((__le32 *)&data[4]); ctrl->wKeyFrameRate = le16_to_cpup((__le16 *)&data[8]); ctrl->wPFrameRate = le16_to_cpup((__le16 *)&data[10]); ctrl->wCompQuality = le16_to_cpup((__le16 *)&data[12]); ctrl->wCompWindowSize = le16_to_cpup((__le16 *)&data[14]); ctrl->wDelay = le16_to_cpup((__le16 *)&data[16]); ctrl->dwMaxVideoFrameSize = get_unaligned_le32(&data[18]); ctrl->dwMaxPayloadTransferSize = get_unaligned_le32(&data[22]); if (size == 34) { ctrl->dwClockFrequency = get_unaligned_le32(&data[26]); ctrl->bmFramingInfo = data[30]; ctrl->bPreferedVersion = data[31]; ctrl->bMinVersion = data[32]; ctrl->bMaxVersion = data[33]; } else { //ctrl->dwClockFrequency = video->dev->clock_frequency; ctrl->bmFramingInfo = 0; ctrl->bPreferedVersion = 0; ctrl->bMinVersion = 0; ctrl->bMaxVersion = 0; } done: kfree(data); return (ret < 0) ? ret : 0;} /* 参考: uvc_v4l2_try_format ∕uvc_probe_video * uvc_set_video_ctrl(video, probe, 1) */static int myuvc_try_streaming_params(struct myuvc_streaming_control *ctrl){ __u8 *data; __u16 size; int ret; __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; memset(ctrl, 0, sizeof *ctrl); /* ctrl->bmHint = 1;也就是说uvc规格书中D0=1,表示在协商过程中保持dwFrameInterval不变, * 什么是协商呢?就是说我们设置了一些参数,先发给usb摄像头,让他确认一下能不能用, * 如果不能用的话,从新修改然后在发给usb摄像头,确认能不能用,直到最后能用为止, * 我们再使用其他的命令把这些参数发给usb摄像头,他就可以接收这些参数, * 并且工作在这些新参数之下。 */ ctrl->bmHint = 1; /* dwFrameInterval */ /* 我们只有一种格式 */ ctrl->bFormatIndex = 1; /* 在该种格式下使用哪一种分辨率 */ ctrl->bFrameIndex = frame_idx + 1; /* 有VS_FRAME_UNCOMPRESSED描述符的最后一项可知,dwMinFrameInterval为15 16 05 00, * 就是十六进制0x051615------>333333(十进制) ,由规格书可知dwFrameInterval表示 * 每帧之间的时间间隔,单位为100ns,那么如果该值为333333,每秒多少帧呢? * 1000000000 ns/ (333333*100)ns = 30 也就是每秒30帧 */ ctrl->dwFrameInterval = 333333; /* 下面的代码跟myuvc_get_streaming_params函数基本是一样的 */ size = uvc_version >= 0x0110 ? 34 : 26; data = kzalloc(size, GFP_KERNEL); if (data == NULL) return -ENOMEM; *(__le16 *)&data[0] = cpu_to_le16(ctrl->bmHint); data[2] = ctrl->bFormatIndex; data[3] = ctrl->bFrameIndex; *(__le32 *)&data[4] = cpu_to_le32(ctrl->dwFrameInterval); *(__le16 *)&data[8] = cpu_to_le16(ctrl->wKeyFrameRate); *(__le16 *)&data[10] = cpu_to_le16(ctrl->wPFrameRate); *(__le16 *)&data[12] = cpu_to_le16(ctrl->wCompQuality); *(__le16 *)&data[14] = cpu_to_le16(ctrl->wCompWindowSize); *(__le16 *)&data[16] = cpu_to_le16(ctrl->wDelay); put_unaligned_le32(ctrl->dwMaxVideoFrameSize, &data[18]); put_unaligned_le32(ctrl->dwMaxPayloadTransferSize, &data[22]); if (size == 34) { put_unaligned_le32(ctrl->dwClockFrequency, &data[26]); data[30] = ctrl->bmFramingInfo; data[31] = ctrl->bPreferedVersion; data[32] = ctrl->bMinVersion; data[33] = ctrl->bMaxVersion; } /* SET_CUR表示设置当前参数,与usb设备进行设备信息的查询和设置时,使用端点0 */ pipe = (SET_CUR & 0x80) ? usb_rcvctrlpipe(myuvc_udev, 0) : usb_sndctrlpipe(myuvc_udev, 0); type |= (SET_CUR & 0x80) ? USB_DIR_IN : USB_DIR_OUT; /* 参数VS_PROBE_CONTROL只是枚举,尝试而已,并不是设置,真正要设置的话是需要使用 * 参数VS_COMMIT_CONTROL,因为我们现在只是枚举这些参数是否能用,并不是真正想要设置 * 这些参数,知道参数可用使用我们才真正使用VS_COMMIT_CONTROL参数来设置。 */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, SET_CUR, type, VS_PROBE_CONTROL << 8, 0 << 8 | myuvc_streaming_intf, data, size, 5000); kfree(data); return (ret < 0) ? ret : 0; } /* 参考: uvc_v4l2_try_format ∕uvc_probe_video * uvc_set_video_ctrl(video, probe, 1) * myuvc_set_streaming_params这个函数基本和myuvc_try_streaming_params是一样的, * 只不过这个函数不需要我们在甘薯内部设置myuvc_streaming_control而已,是由参数 * 传递进来的,直接使用usb_control_msg函数将参数发送出去即可 */static int myuvc_set_streaming_params(struct myuvc_streaming_control *ctrl){ __u8 *data; __u16 size; int ret; __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; size = uvc_version >= 0x0110 ? 34 : 26; data = kzalloc(size, GFP_KERNEL); if (data == NULL) return -ENOMEM; *(__le16 *)&data[0] = cpu_to_le16(ctrl->bmHint); data[2] = ctrl->bFormatIndex; data[3] = ctrl->bFrameIndex; *(__le32 *)&data[4] = cpu_to_le32(ctrl->dwFrameInterval); *(__le16 *)&data[8] = cpu_to_le16(ctrl->wKeyFrameRate); *(__le16 *)&data[10] = cpu_to_le16(ctrl->wPFrameRate); *(__le16 *)&data[12] = cpu_to_le16(ctrl->wCompQuality); *(__le16 *)&data[14] = cpu_to_le16(ctrl->wCompWindowSize); *(__le16 *)&data[16] = cpu_to_le16(ctrl->wDelay); put_unaligned_le32(ctrl->dwMaxVideoFrameSize, &data[18]); put_unaligned_le32(ctrl->dwMaxPayloadTransferSize, &data[22]); if (size == 34) { put_unaligned_le32(ctrl->dwClockFrequency, &data[26]); data[30] = ctrl->bmFramingInfo; data[31] = ctrl->bPreferedVersion; data[32] = ctrl->bMinVersion; data[33] = ctrl->bMaxVersion; } pipe = (SET_CUR & 0x80) ? usb_rcvctrlpipe(myuvc_udev, 0) : usb_sndctrlpipe(myuvc_udev, 0); type |= (SET_CUR & 0x80) ? USB_DIR_IN : USB_DIR_OUT; ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, SET_CUR, type, VS_COMMIT_CONTROL << 8, 0 << 8 | myuvc_streaming_intf, data, size, 5000); kfree(data); return (ret < 0) ? ret : 0; } static void myuvc_uninit_urbs(void){ int i; for (i = 0; i < MYUVC_URBS; ++i) { if (myuvc_queue.urb_buffer[i]) { usb_buffer_free(myuvc_udev, myuvc_queue.urb_size, myuvc_queue.urb_buffer[i], myuvc_queue.urb_dma[i]); myuvc_queue.urb_buffer[i] = NULL; } if (myuvc_queue.urb[i]) { usb_free_urb(myuvc_queue.urb[i]); myuvc_queue.urb[i] = NULL; } }} /* 参考: uvc_video_complete / uvc_video_decode_isoc */static void myuvc_video_complete(struct urb *urb){ u8 *src; u8 *dest; int ret, i; int len; int maxlen; int nbytes; struct myuvc_buffer *buf; switch (urb->status) { case 0: break; default: printk("Non-zero status (%d) in video " "completion handler.\n", urb->status); return; } /* 从irqqueue队列中取出第1个缓冲区 */ if (!list_empty(&myuvc_queue.irqqueue)) { buf = list_first_entry(&myuvc_queue.irqqueue, struct myuvc_buffer, irq); /* 一次urb传输里面包含的子包数,依次取出每一个子包 */ for (i = 0; i < urb->number_of_packets; ++i) { if (urb->iso_frame_desc[i].status < 0) { printk("USB isochronous frame " "lost (%d).\n", urb->iso_frame_desc[i].status); continue; } /* 数据源 */ src = urb->transfer_buffer + urb->iso_frame_desc[i].offset; /* 数据的目的地址,buf->buf.bytesused表示这个buffer目前已经存放了多少个字节的数据 * 因为urb需要经过几次传输才能填满一个buf,所以源地址等于buf的偏移还要加上这个 * buf已经使用的字节数。 */ dest = myuvc_queue.mem + buf->buf.m.offset + buf->buf.bytesused; /* 每一个子包的实际长度 */ len = urb->iso_frame_desc[i].actual_length; /* 判断数据是否有效,参考uvc_video_decode_start,该函数的作用是对数据的 * 头部进行判断 */ /* Sanity checks: * - packet must be at least 2 bytes long * - bHeaderLength value must be at least 2 bytes (see above) * - bHeaderLength value can't be larger than the packet size. */ /* URB数据含义: * src[0] : 头部长度 * src[1] : 错误状态 * 由以上的分析可知,得到的每一个子包会包含一个头部,在头部之后才是有效的视频数据 */ if (len < 2 || src[0] < 2 || src[0] > len) continue; /* Skip payloads marked with the error bit ("error frames"). */ if (src[1] & UVC_STREAM_ERR) { printk("Dropping payload (error bit set).\n"); continue; } /* 参考uvc_video_decode_data函数,该函数是对摄像头数据的拷贝 */ /* 除去头部后的数据长度。真正的视频数据长度 */ len -= src[0]; /* 缓冲区最多还能存多少数据 */ maxlen = buf->buf.length - buf->buf.bytesused; /* 最终要复制的数据长度 */ nbytes = min(len, maxlen); /* 复制数据 */ memcpy(dest, src + src[0], nbytes); buf->buf.bytesused += nbytes; /* 判断一帧数据是否已经全部接收到 * 参考uvc_video_decode_end函数,该函数的功能是判断一帧数据是否接收完成 */ if (len > maxlen) { buf->state = VIDEOBUF_DONE; } /* Mark the buffer as done if the EOF marker is set. * 如果状态标志中有UVC_STREAM_EOF标志,并且已经收到数据, * 则说明数据已经全部收到 */ if (src[1] & UVC_STREAM_EOF && buf->buf.bytesused != 0) { printk("Frame complete (EOF found).\n"); if (len == 0) printk("EOF in empty payload.\n"); buf->state = VIDEOBUF_DONE; } } /* 当接收完一帧数据, * 从irqqueue中删除这个缓冲区 * 唤醒等待数据的进程 */ if (buf->state == VIDEOBUF_DONE || buf->state == VIDEOBUF_ERROR) { list_del(&buf->irq); wake_up(&buf->wait); } } /* 再次提交URB */ if ((ret = usb_submit_urb(urb, GFP_ATOMIC)) < 0) { printk("Failed to resubmit video URB (%d).\n", ret); }} /* 参考: uvc_init_video_isoc */static int myuvc_alloc_init_urbs(void){ u16 psize; u32 size; /* 传输一帧数据所用的包数 */ int npackets; int i; int j; struct urb *urb; /* wMaxPacketSize为1024的端点属于VS接口中的第8个bAlternateSetting的, * 是由我们自己选择的。 */ psize = wMaxPacketSize; /* 实时传输端点一次能传输的最大字节数 */ /* 是从usb设备中读取出来的 */ size = myuvc_params.dwMaxVideoFrameSize; /* 一帧数据的最大长度 */ /* 向上取整 */ npackets = DIV_ROUND_UP(size, psize); if (npackets > 32) npackets = 32; size = myuvc_queue.urb_size = psize * npackets; /* 总共分配了5个urb,也就是每一帧数据对应一个urb */ for (i = 0; i < MYUVC_URBS; ++i) { /* 1. 分配usb_buffers,最后一个参数 */ myuvc_queue.urb_buffer[i] = usb_buffer_alloc( myuvc_udev, size, GFP_KERNEL | __GFP_NOWARN, &myuvc_queue.urb_dma[i]); /* 2. 分配urb */ myuvc_queue.urb[i] = usb_alloc_urb(npackets, GFP_KERNEL); if (!myuvc_queue.urb_buffer[i] || !myuvc_queue.urb[i]) { myuvc_uninit_urbs(); return -ENOMEM; } } /* 3. 设置urb */ for (i = 0; i < MYUVC_URBS; ++i) { urb = myuvc_queue.urb[i]; urb->dev = myuvc_udev; urb->context = NULL; /* 在开始函数中使用usb_set_interface函数设置了VS接口中的第8个bAlternateSetting, * 该bAlternateSetting中的端点地址bEndpointAddress为0x81,由描述符可知。 */ urb->pipe = usb_rcvisocpipe(myuvc_udev,myuvc_bEndpointAddress); urb->transfer_flags = URB_ISO_ASAP | URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP; /* 在开始函数中使用usb_set_interface函数设置了VS接口中的第8个bAlternateSetting, * 该bAlternateSetting中的bInterval为1,由描述符可知。 */ urb->interval = 1; urb->transfer_buffer = myuvc_queue.urb_buffer[i]; /* urb的物理地址 */ urb->transfer_dma = myuvc_queue.urb_dma[i]; /* 当这个驱动程序收到一帧数据之后,就会产生一个中断,这就是中断处理函数 */ urb->complete = myuvc_video_complete; /* 这个urb总共要传输多少次数据 */ urb->number_of_packets = npackets; /* urb传输的数据总共多大 */ urb->transfer_buffer_length = size; /* iso表示实时传输。 * 因为每个urb都要传输npackets次才能完成一帧的数据传输,所以每次传输数据的 * 偏移和大小都存放在urb->iso_frame_desc中 */ for (j = 0; j < npackets; ++j) { urb->iso_frame_desc[j].offset = j * psize; urb->iso_frame_desc[j].length = psize; } } return 0;} /* A11 启动传输 * 参考: uvc_video_enable(video, 1): * uvc_commit_video * uvc_init_video */static int myuvc_vidioc_streamon(struct file *file, void *priv, enum v4l2_buf_type i){ int ret; /* 1. 向USB摄像头设置参数: 比如使用哪个format, 使用这个format下的哪个frame(分辨率) * 参考: uvc_set_video_ctrl / uvc_get_video_ctrl * 1.1 根据一个结构体uvc_streaming_control设置数据包: 可以手工设置,也可以读出后再修改 * 1.2 调用usb_control_msg发出数据包 */ /* a. 测试参数 */ ret = myuvc_try_streaming_params(&myuvc_params); printk("myuvc_try_streaming_params ret = %d\n", ret); /* b. 取出参数 * 经过测试发现测试函数和设置函数直接必须要有取出参数这个函数,因为当向usb设备发 * 送一个参数之后,如果usb设备能够接收这个参数,他就会把这个参数保存起来, * 并且会做一些修正,比如说,我们在使用myuvc_try_streaming_params函数的时候只是发送 * 了几个参数,后面的参数都没有发送。刚才发给usb设备的参数,usb设备发现他能够接收 * 这些参数,他就会把后面的参数补齐,接下来我们就应该使用myuvc_get_streaming_params函数 * 将补齐的参数一次性读出来。最后调用设置函数即可。 */ ret = myuvc_get_streaming_params(&myuvc_params); printk("myuvc_get_streaming_params ret = %d\n", ret); /* c. 设置参数 */ ret = myuvc_set_streaming_params(&myuvc_params); printk("myuvc_set_streaming_params ret = %d\n", ret); myuvc_print_streaming_params(&myuvc_params); /* 参考uvc_init_video * d. 设置VideoStreaming Interface所使用的setting * d.1 从myuvc_params确定带宽 * d.2 根据setting的endpoint能传输的wMaxPacketSize * 找到能满足该带宽的setting */ /* 手工确定: * bandwidth = myuvc_params.dwMaxPayloadTransferSize = 1024 * 观察lsusb -v -d 0x1e4e:的结果: * wMaxPacketSize 0x0400 1x 1024 bytes * bAlternateSetting 8 * usb_set_interface函数的作用是设置usb设备使用VideoStreaming Interface中的哪个 * 设置来进行传输数据。我们通过lsusb命令查看描述符,发现其每个设置描述符中都只有 * 一个端点,这可能就是uvc规范,因此找到设置就可以使用唯一的端点进行传输数据。 * 因为usb设备就是使用端点来进行数据传输的。 */ usb_set_interface(myuvc_udev, myuvc_streaming_intf, myuvc_streaming_bAlternateSetting); /* 2. 分配设置URB */ ret = myuvc_alloc_init_urbs(); if (ret) printk("myuvc_alloc_init_urbs err : ret = %d\n", ret); /* 3. 提交URB以接收数据 * 因为这5个urb设置的完成函数都是同一个完成函数,相当于有5个urb包来共同从usb摄像头 * 获取数据,放入myuvc_buffer中。 */ for (i = 0; i < MYUVC_URBS; ++i) { if ((ret = usb_submit_urb(myuvc_queue.urb[i], GFP_KERNEL)) < 0) { printk("Failed to submit URB %u (%d).\n", i, ret); myuvc_uninit_urbs(); return ret; } } return 0;} /* A13 APP通过poll/select确定有数据后, 把缓存从队列中取出来 * 参考: uvc_dequeue_buffer */static int myuvc_vidioc_dqbuf(struct file *file, void *priv, struct v4l2_buffer *v4l2_buf){ /* APP发现数据就绪后, 从mainqueue里取出这个buffer */ struct myuvc_buffer *buf; int ret = 0; if (list_empty(&myuvc_queue.mainqueue)) { ret = -EINVAL; goto done; } buf = list_first_entry(&myuvc_queue.mainqueue, struct myuvc_buffer, stream); switch (buf->state) { case VIDEOBUF_ERROR: ret = -EIO; case VIDEOBUF_DONE: buf->state = VIDEOBUF_IDLE; break; case VIDEOBUF_IDLE: case VIDEOBUF_QUEUED: case VIDEOBUF_ACTIVE: default: ret = -EINVAL; goto done; } list_del(&buf->stream); done: return ret;} /* * A14 之前已经通过mmap映射了缓存, APP可以直接读数据 * A15 再次调用myuvc_vidioc_qbuf把缓存放入队列 * A16 poll... */ /* A17 停止 * 参考 : uvc_video_enable(video, 0) */static int myuvc_vidioc_streamoff(struct file *file, void *priv, enum v4l2_buf_type t){ struct urb *urb; unsigned int i; /* 1. kill URB */ for (i = 0; i < MYUVC_URBS; ++i) { if ((urb = myuvc_queue.urb[i]) == NULL) continue; usb_kill_urb(urb); } /* 2. free URB */ myuvc_uninit_urbs(); /* 3. 设置VideoStreaming Interface为setting 0 ,即为初始状态 * 让这个VS接口的处于不工作状态,可以从uvc规范里面找到这么做的原因 */ usb_set_interface(myuvc_udev, myuvc_streaming_intf, 0); return 0;} /* Control handling */ /* Extract the bit string specified by mapping->offset and mapping->size * from the little-endian data stored at 'data' and return the result as * a signed 32bit integer. Sign extension will be performed if the mapping * references a signed data type. * 该函数从uvc驱动里面拷贝过来的,函数的功能是从如下的信息中计算出所需的值 //以下结构体用于参考 { .id = V4L2_CID_BRIGHTNESS, .name = "Brightness", .entity = UVC_GUID_UVC_PROCESSING, .selector = PU_BRIGHTNESS_CONTROL, .size = 16, .offset = 0, .v4l2_type = V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER, .data_type = UVC_CTRL_DATA_TYPE_SIGNED, }, */static __s32 myuvc_get_le_value(const __u8 *data){ int bits = 16; //size int offset = 0; //offset __s32 value = 0; __u8 mask; data += offset / 8; offset &= 7; mask = ((1LL << bits) - 1) << offset; for (; bits > 0; data++) { __u8 byte = *data & mask; value |= offset > 0 ? (byte >> offset) : (byte << (-offset)); bits -= 8 - (offset > 0 ? offset : 0); offset -= 8; mask = (1 << bits) - 1; } /* Sign-extend the value if needed. */ value |= -(value & (1 << (16 - 1))); return value;} /* Set the bit string specified by mapping->offset and mapping->size * in the little-endian data stored at 'data' to the value 'value'. * 该函数的功能:将一个数转换为一个16位的,用于向usb设备发起设置属性的请求, * 由uvc_control_mapping结构体可知,设置亮度需要16位,因此需要将一个整数转化为16位 */static void myuvc_set_le_value(__s32 value, __u8 *data){ int bits = 16; int offset = 0; __u8 mask; data += offset / 8; offset &= 7; for (; bits > 0; data++) { mask = ((1LL << bits) - 1) << offset; *data = (*data & ~mask) | ((value << offset) & mask); value >>= offset ? offset : 8; bits -= 8 - offset; offset = 0; }} /* 参考:uvc_query_v4l2_ctrl * 对属性的操作,这个驱动程序只支持亮度的操作 */ int myuvc_vidioc_queryctrl (struct file *file, void *fh, struct v4l2_queryctrl *ctrl){ __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; int ret; u8 data[2]; /* V4L2_CID_BRIGHTNESS宏是从uvc_control_mapping结构体数组中的index拷贝的 */ if (ctrl->id != V4L2_CID_BRIGHTNESS) return -EINVAL; memset(ctrl, 0, sizeof *ctrl); ctrl->id = V4L2_CID_BRIGHTNESS; ctrl->type = V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER; strcpy(ctrl->name, "MyUVC_BRIGHTNESS"); ctrl->flags = 0; /* 接收数据,由端点0发起控制传输 */ pipe = usb_rcvctrlpipe(myuvc_udev, 0); type |= USB_DIR_IN; /* 参考的详细属性信息 { .id = V4L2_CID_BRIGHTNESS, .name = "Brightness", .entity = UVC_GUID_UVC_PROCESSING, .selector = PU_BRIGHTNESS_CONTROL, .size = 16, .offset = 0, .v4l2_type = V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER, .data_type = UVC_CTRL_DATA_TYPE_SIGNED, }, */ /* 发起USB传输确定这些值,得到两个字节的数据 * 参数ProcessingUnitID表示PU号,在自己打印的VC的额外描述符中可以找到, * 参数2表示发送的数据大小,由uvc_ctrls数组中的信息可知。 * 参数PU_BRIGHTNESS_CONTROL表示PU中的哪个属性 */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_MIN, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; /* 根据获得数据取出在最小值 * 由uvc规范可知,从usb设备获取的最小值(GET_MIN)是16位的数据,因此需要将这16位的数 * 转换为一个整数 */ ctrl->minimum = myuvc_get_le_value(data); /* Note signedness */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_MAX, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; ctrl->maximum = myuvc_get_le_value(data); /* Note signedness */ /* 获得阶梯值,所谓阶梯值表示当调整亮度时,每一小格的亮度最小值是多少。 */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_RES, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; ctrl->step = myuvc_get_le_value(data); /* Note signedness */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_DEF, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; ctrl->default_value = myuvc_get_le_value(data); /* Note signedness */ printk("Brightness: min =%d, max = %d, step = %d, default = %d\n", ctrl->minimum, ctrl->maximum, ctrl->step, ctrl->default_value); return 0;} /* 参考 : uvc_ctrl_get * 函数功能是获取当前的是属性值, */int myuvc_vidioc_g_ctrl (struct file *file, void *fh, struct v4l2_control *ctrl){ __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; int ret; u8 data[2]; if (ctrl->id != V4L2_CID_BRIGHTNESS) return -EINVAL; pipe = usb_rcvctrlpipe(myuvc_udev, 0); type |= USB_DIR_IN; /* 查询myuvc_udev设备中的myuvc_control_intf接口中的ProcessingUnitID中的当前(GET_CUR) * 亮度值(PU_BRIGHTNESS_CONTROL) */ ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, GET_CUR, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; ctrl->value = myuvc_get_le_value(data); /* Note signedness */ return 0;} /* 参考: uvc_ctrl_set/uvc_ctrl_commit */int myuvc_vidioc_s_ctrl (struct file *file, void *fh, struct v4l2_control *ctrl){ __u8 type = USB_TYPE_CLASS | USB_RECIP_INTERFACE; unsigned int pipe; int ret; u8 data[2]; if (ctrl->id != V4L2_CID_BRIGHTNESS) return -EINVAL; myuvc_set_le_value(ctrl->value, data); pipe = usb_sndctrlpipe(myuvc_udev, 0); type |= USB_DIR_OUT; ret = usb_control_msg(myuvc_udev, pipe, SET_CUR, type, PU_BRIGHTNESS_CONTROL << 8, ProcessingUnitID << 8 | myuvc_control_intf, data, 2, 5000); if (ret != 2) return -EIO; return 0;} static const struct v4l2_ioctl_ops myuvc_ioctl_ops = { // 表示它是一个摄像头设备 .vidioc_querycap = myuvc_vidioc_querycap, /* 用于列举、获得、测试、设置摄像头的数据的格式 */ .vidioc_enum_fmt_vid_cap = myuvc_vidioc_enum_fmt_vid_cap, .vidioc_g_fmt_vid_cap = myuvc_vidioc_g_fmt_vid_cap, .vidioc_try_fmt_vid_cap = myuvc_vidioc_try_fmt_vid_cap, .vidioc_s_fmt_vid_cap = myuvc_vidioc_s_fmt_vid_cap, /* 缓冲区操作: 申请/查询/放入队列/取出队列 */ .vidioc_reqbufs = myuvc_vidioc_reqbufs, .vidioc_querybuf = myuvc_vidioc_querybuf, .vidioc_qbuf = myuvc_vidioc_qbuf, .vidioc_dqbuf = myuvc_vidioc_dqbuf, /* 查询/获得/设置属性 */ .vidioc_queryctrl = myuvc_vidioc_queryctrl, .vidioc_g_ctrl = myuvc_vidioc_g_ctrl, .vidioc_s_ctrl = myuvc_vidioc_s_ctrl, // 启动/停止 .vidioc_streamon = myuvc_vidioc_streamon, .vidioc_streamoff = myuvc_vidioc_streamoff, }; /* A1 */static int myuvc_open(struct file *file){ return 0;} static void myuvc_vm_open(struct vm_area_struct *vma){ struct myuvc_buffer *buffer = vma->vm_private_data; /* buffer的引用计数加1 */ buffer->vma_use_count++;} static void myuvc_vm_close(struct vm_area_struct *vma){ struct myuvc_buffer *buffer = vma->vm_private_data; buffer->vma_use_count--;} static struct vm_operations_struct myuvc_vm_ops = { .open = myuvc_vm_open, .close = myuvc_vm_close,}; /* A9 把缓存映射到APP的空间,以后APP就可以直接操作这块缓存 * 参考: uvc_v4l2_mmap * mmap函数在应用层传进来的参数经过VFS后,参数会被封装为一个vm_area_struct结构体 */static int myuvc_mmap(struct file *file, struct vm_area_struct *vma){ struct myuvc_buffer *buffer; struct page *page; unsigned long addr, start, size; unsigned int i; int ret = 0; start = vma->vm_start; size = vma->vm_end - vma->vm_start; /* 应用程序调用mmap函数时, 会传入offset参数 * 根据这个offset找出指定的缓冲区buffer */ for (i = 0; i < myuvc_queue.count; ++i) { buffer = &myuvc_queue.buffer[i]; if ((buffer->buf.m.offset >> PAGE_SHIFT) == vma->vm_pgoff) break; } if (i == myuvc_queue.count || size != myuvc_queue.buf_size) { ret = -EINVAL; goto done; } /* * VM_IO marks the area as being an mmaped region for I/O to a * device. It also prevents the region from being core dumped. */ vma->vm_flags |= VM_IO; /* 根据虚拟地址找到缓冲区对应的page构体 */ addr = (unsigned long)myuvc_queue.mem + buffer->buf.m.offset; while (size > 0) { /* 将vmalloc分配的内存转化为页 */ page = vmalloc_to_page((void *)addr); /* 把page和APP传入的虚拟地址挂构 */ if ((ret = vm_insert_page(vma, start, page)) < 0) goto done; start += PAGE_SIZE; addr += PAGE_SIZE; size -= PAGE_SIZE; } vma->vm_ops = &myuvc_vm_ops; vma->vm_private_data = buffer; myuvc_vm_open(vma); done: return ret;} /* A12 APP调用POLL/select来确定缓存是否就绪(有数据) * 参考 : uvc_v4l2_poll */static unsigned int myuvc_poll(struct file *file, struct poll_table_struct *wait){ struct myuvc_buffer *buf; unsigned int mask = 0; /* 从mainqueuq中取出第1个缓冲区 */ /*判断它的状态, 如果未就绪, 休眠 */ if (list_empty(&myuvc_queue.mainqueue)) { mask |= POLLERR; goto done; } buf = list_first_entry(&myuvc_queue.mainqueue, struct myuvc_buffer, stream); poll_wait(file, &buf->wait, wait); if (buf->state == VIDEOBUF_DONE || buf->state == VIDEOBUF_ERROR) mask |= POLLIN | POLLRDNORM; done: return mask;} /* A18 关闭 */static int myuvc_close(struct file *file){ return 0;} static const struct v4l2_file_operations myuvc_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = myuvc_open, .release = myuvc_close, .mmap = myuvc_mmap, /* 最终会调用myuvc_vdev->ioctl_ops中的ioctl函数 */ .ioctl = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */ .poll = myuvc_poll,}; static void myuvc_release(struct video_device *vdev){} static int myuvc_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id){ static int cnt = 0; struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf); myuvc_udev = dev; printk("myuvc_probe : cnt = %d\n", cnt++); /* 参考uvc_driver.c * 这是为了获得当前接口描述符的编号 */ if (cnt == 1) { /* 获得当前VC接口描述符的编号 */ myuvc_control_intf = intf->cur_altsetting->desc.bInterfaceNumber; } else if (cnt == 2) { /* 获得当前VS接口描述符的编号 */ myuvc_streaming_intf = intf->cur_altsetting->desc.bInterfaceNumber; } /* usb匹配成功后会执行两次probe函数,因为usb_device_id中有两个接口 */ if (cnt == 2) { /* 1. 分配一个video_device结构体 */ myuvc_vdev = video_device_alloc(); /* 2. 设置 */ /* 2.1 */ myuvc_vdev->release = myuvc_release; /* 2.2 */ myuvc_vdev->fops = &myuvc_fops; /* 2.3 */ myuvc_vdev->ioctl_ops = &myuvc_ioctl_ops; /* 3. 注册 ,以下信息是通过追踪源代码得到的结论 * 参数-1表示分配第一个可用的号 * which device node number (0 == /dev/video0, 1 == /dev/video1, ... * -1 == first free) */ video_register_device(myuvc_vdev, VFL_TYPE_GRABBER, -1);//参考vivi.c } return 0;} static void myuvc_disconnect(struct usb_interface *intf){ static int cnt = 0; printk("myuvc_disconnect : cnt = %d\n", cnt++); if (cnt == 2) { video_unregister_device(myuvc_vdev); video_device_release(myuvc_vdev); } } /* 这些设备是逻辑上的设备,对应的术语叫做INTERFACE,一般usb摄像头有两个INTERFACE,一个是 * 控制接口,一个是流接口。 */static struct usb_device_id myuvc_ids[] = { /* Generic USB Video Class */ { USB_INTERFACE_INFO(USB_CLASS_VIDEO, 1, 0) }, /* VideoControl Interface */ { USB_INTERFACE_INFO(USB_CLASS_VIDEO, 2, 0) }, /* VideoStreaming Interface */ {}}; /* 1. 分配usb_driver *//* 2. 设置 */static struct usb_driver myuvc_driver = { .name = "myuvc", .probe = myuvc_probe, .disconnect = myuvc_disconnect, .id_table = myuvc_ids,}; static int myuvc_init(void){ /* 3. 注册 */ usb_register(&myuvc_driver); return 0;} static void myuvc_exit(void){ usb_deregister(&myuvc_driver);} module_init(myuvc_init);module_exit(myuvc_exit); MODULE_LICENSE("GPL");